《美少女联盟》评测:混乱女神集中营

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说到女神,除了那些校花,车模以外,也少不了游戏动漫中的绝色。海贼动漫中的汉库克、娜美,死神中的人气女井上、乱菊,游戏女神阿狸、初音、不知火舞等等。而《美少女联盟》就是把这些粉丝心目中的女神融为一部游戏里去的RPG养成作品。至少奔着女神去玩的玩家佔据大多数,小碸自然也是其中一员。

《美少女联盟》评测:混乱女神集中营

游戏画面:8.0

作为将「女神」变成宣传主导的作品,自然要看看女神是否真的是具有迷人魅力。游戏整体的卡牌设计虽说将原作中的女神形象进一步刻画,但或许是游戏画风过重,很难让人感觉到卡牌的精緻性,而在游戏中具体表现却又是以最难的3D模型刻画。Q版节约了很多设计成本,显得萌萌哒的同时也感受不到收集后的成就感。

《美少女联盟》评测:混乱女神集中营

而游戏界面倒是无可厚非,整洁配合上一点点小切换,倒也算是舒服。

《美少女联盟》评测:混乱女神集中营

游戏音效:6.0

可能开发商更加注重游戏的养成和卡牌刻画,从而在一定程度上忽略了背景音效以及战斗时的音效。小碸在测试游戏时,不到半小时就已经将音效关闭。界面和战斗时的背景音重複度有些重,角色的配音也因招数过快而无法完美体现独有的效果,更何况日系角色过多也导致了中文版音效让粉丝们很难引起什幺原汁原味的代入感。

《美少女联盟》评测:混乱女神集中营

游戏操作:7.0

界面的整洁与按键的大气让整个游戏操作起来很舒适。虽然少了些精緻感,但不至于出现手指太粗点不到的尴尬情况。战斗因全权自动释放,也谈不上什幺操作舒适度而言。

《美少女联盟》评测:混乱女神集中营

游戏粘性:7.0

本作可以说是老传统卡牌RPG模式,通过招募、抽卡、副本碎片收集卡牌,通过经验药水,副本经验来养成和进阶。带上了装备的养成同时也简化了英雄角色的技能与定位,例如「美少女战士」主角月野兔就以骑士定位,并且除了普攻以外只有个大招纵向攻击。可以说这种方式少了很多角色单独的策略性,收集卡牌才是玩家主要的攻略方向。

《美少女联盟》评测:混乱女神集中营

或许官方也觉得如此做有些单调,从而在主界面上加入了主城、税收这样一个经常在三国策略游戏中看到的概念。和卡牌养成的关联也并不是很强,在还没有更多的游戏系统开放下小碸也不敢妄下定论,但就目前而言倒是有些画蛇添足,多此一举的味道。

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结束语

整体而言,《美少女联盟》除了萌娘大集合以外,亮点实在是不太好找。不过一款手游的存活率也并不是唯一的指标,只要没有失误,能在同一款游戏中看到自己很多喜爱的动漫游戏角色,也算是一个小小的安慰。收集控们自然不必说,想看看各路女神变成游戏卡牌画风是什幺样子的,自然也不妨一试。暂时内测版本也没有太多重度交流,当做休閑作品来偶尔一玩还是有着别有滋味的Feel。废话不多说,小碸又要去努力抽井上、乱舞女神了。