Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 -- 游戏基地

Garena 年度力作强势登场,汇聚中韩两国顶尖游戏团队力量打造的 3D 电影级线上游戏《鹿鼎记》即将于 6 月 7 日正式封测。到底《鹿鼎记》是如何诞生,以及游戏的风格与跨服对战机制(SvS)的由来,今日就为大家介绍《鹿鼎记》4年开发过程中的点点滴滴。2007 年《鹿鼎记》正式诞生  2007 年,在武侠文化炙手可热的时期,原厂搜狐畅游第二款自主研发产品《鹿鼎记》开始进入立项研发。作为金庸先生笔下题材最为特殊的武侠作品,如何还原《鹿鼎记》世界成为了最大考验。为了与一般武侠游戏作区别,塑造《鹿鼎记》独特的画面效果,美术团队在参考了《太空战士》、《王国之心》等多款单机大作后,《鹿鼎记》捨弃了传统的写实与 Q 版风格,开始着手採用罕见的卡通风格进行设计,力求达到卡通风格的「游戏电影化」视觉表现效果。在《鹿鼎记》的研发 4 年中,仅仅是创作的原画达到了 12,000 多张。
Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 :: 游戏基地 《鹿鼎记》实现了千余场原着情节的游戏还原  与此同时,《鹿鼎记》开始塑造 3D 模型多体型角色,并在複杂的体型建模基础上进行动作捕捉。这一部分需要完全在动作捕捉器中进行的工作是非常繁琐和有难度的。对于研发团队来说,《鹿鼎记》无论是对美术角色还是模型开发要求都非常苛刻。
Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 :: 游戏基地 《鹿鼎记》3D 建模师分析初期动作设计  为了使游戏中的角色更为鲜活,在对视效进行调整的同时《鹿鼎记》邀请到了国内五十余位国际级配音演员组建真人语音配音团队。除了《风云2》里的谢霆锋,周星驰的御用配音石班喻先生也多次亲临录音室,塑造出辨识度极高的游戏角色配音。
Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 :: 游戏基地 周星驰御用配音石班喻先生为《鹿鼎记》配音  历时两年研发週期后,《鹿鼎记》原着世界已经还原完成,已经具备了推向市场的条件。但是缘何在 2011 年的 7 月才正式推向市场呢?2009 年韩国研发中心成立  2009 年初,《鹿鼎记》研发团队已经克服了技术难关,实现「全伺服器无缝连接技术」,成功创立了「无限世界网路游戏架构」。但此时的研发团队却在这样开发基础上有了更加大胆的想法,在「无限世界网路游戏架构」基础上,实现一个更大的世界。  《鹿鼎记》製作人王滔在非常看好韩国游戏的技术开发水準和美术风格,并力求开创一个「2 合 1」的全新製作理念。于是《鹿鼎记》在成功吸纳欧美经典游戏设计理念后,正式走入韩国,在首尔本土搭设了全新的研发中心。  这个由前 NCSOFT 艺术总监金在虎领导的团队,吸收了来自 NCSOFT、NEXON、WEBZEN 等韩国一线公司的核心人才,共同致力于打造一个 3 倍于原着的幻想世界。国内团队和韩国团队开始进入了两个游戏世界的平行开发,国内开发团队继续完善金庸原着世界的还原;韩国开发团队则开始搭建全新的幻想世界。
Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 :: 游戏基地 韩国研发中心负责人 前 NCSOFT 艺术总监--金在虎
Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 :: 游戏基地 韩裔团队打造的外域幻想世界奇观2011 年专业影视化製作  2011 年初,依照顶尖的韩国美术风格及好莱坞工业製作标準,《鹿鼎记》的在两个游戏世界成功对接,不管在技术上和完成度上都已经非常完善。但研发团队并没有完全满意,因为此时的游戏离「游戏电影化」的开发初衷还有一些距离。于是在借鑒了多款经典的单机大作模式后,《鹿鼎记》将全新的战略伙伴定 位为专业的影视团队,影视巨头唐人的加入,成为其「游戏电影化」的开发标準的有力保障。  2011 年,《鹿鼎记》人物角色动作进行了再次升级,射雕英雄传武术指导陈伟滔与香港金牌龙虎武师的加盟,对六大职业的技能招式进行了全新的影视化塑造。随后,仙剑导演李国立,射雕英雄传武术指导陈伟滔带领香港金牌龙虎武师及资历丰富的影视后期团队加盟工作室,着力打造堪比电影视效的游戏内容。游戏内塑造了多达 260 的小时高清 3D 动画,全面展示魔幻世界观,游戏外则全力打造由胡歌,吴奇隆,刘诗诗等明星主演的首部网游主题电影《梦回鹿鼎记》。
Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 :: 游戏基地 《鹿鼎记》角色技能由着名武指陈伟滔全程设计
Garena带你穿越时空 戏看《鹿鼎记》诞生的重要纪事 :: 游戏基地 由香港金牌龙虎武师真人动作捕捉实现的技能招式效果    历时千余日研发週期,《鹿鼎记》研发团队力求将最好的游戏展现给玩家,《鹿鼎记》凝结着所有游戏人的梦想与期待。今年,《鹿鼎记》即将正式与所有台湾的玩家见面,五年筑梦,邀你一同穿越时空体验梦幻历险!